lunes, 30 de abril de 2012

Universidades Españolas participarán en la creación de un programa de arqueología virtual

La arqueología virtual, en los últimos 10 años, se ha convertido en una disciplina más de la arqueología, con ella hemos podido acceder a la construcción de museos virtuales, que podemos visitar desde nuestras casas, además de grandes reconstrucciones de piezas o edificios.

Debido a los grandes avances en esta disciplina y a que supone una salida laboral de esta ciencia, varias universidades españolas, entre las que se encuentran la Universidad de Jaén y las Universidades que colaboran con la Sociedad Española de Arqueología Virtual, se va a crear un programa de Formación en arqueología y patrimonio virtual. 

Francisco Feito y Lidia Ortega, miembros de esta sociedad participan ya en la creación de programas sobre Modelización del Territorio, programa que dirigirá Antonio Rueda.
El programa llevará el nombre de Seav Training que trarará de conectar las Humanidades con las Ciencias Sociales y la Arqueología. Así con la creación del campus virtual International Seav Training, se implementará la formación con el Máster Seav, que tendrá entre sus objetivos el cerrar convenios con universidades de todo el mundo. 
Para más información: 

domingo, 15 de abril de 2012

El MNAC y el pórtico románico de Santa Maria de Ripoll


Cada vez más, los museos, incorporan los recursos virtuales en sus salas para ofrecer a los visitantes  imágenes comprensibles en un lenguaje cada vez más próximo a las sociedades del siglo XXI. 

El  Museo Nacional de Arte de Catalunya en su última remodelación del espacio destinado al románico, ha incorporado la reconstrucción virtual del pórtico de Santa Maria de Ripoll, donde el visitante por medio de unas gafas 3D y la interacción con un táctil puede descubrir todos los detalles de esta emblemática construcción. El proyecto se basa en un modelo geométrico 3D de todo el pórtico. La diferencia con las presentaciones audiovisuales que solemos encontrar en los museos, es que el modelo geométrico tridimensional del conjunto románico incluye la estación interactiva que nos aumenta la información y nos hace ser visitantes activos. La interacción, a su vez, abre otras posibilidades para la comprensión y el análisis de los elementos escultóricos. El sistema incorpora, además, la aplicación de una linterna virtual, para apreciar los pequeños detalles del conjunto escultórico.

martes, 10 de abril de 2012

Aquae Patavinae

Las Termas Euganee en Italia son la pieza central de un proyecto de desarrollo cuyo objetivo es difundir el conocimiento del patrimonio arqueológico, histórico y cultural de un territorio que, todavía hoy, conserva restos de hace más de tres mil años y que tiene por fin la creación del Parque Arqueológico de Euganee. 

Dentro de las actuaciones toman especial protagonismo los trabajos de virtualización de los espacios arqueológicos, publicados en la propia web del proyecto (http://www.aquaepatavinae.lettere.unipd.it/portale/?page_id=2174). En esta sección se pueden consultar de forma interactiva tres zonas del espacio arqueológico, facilitando al usuario las fases de estudio e interpretación que llevaron a la reconstrucción virtual así como vídeos de los procesos de modelización. En estos momentos están desarrollando un proyecto de interacción humana con el espacio arqueológico virtual mediante el uso de webcams de reconocimiento ¡Os animamos a seguir el proyecto en el siguiente enlace!
http://www.youtube.com/watch?v=0qbqmyLclEQ

jueves, 5 de abril de 2012

Las momias del Museo de Bellas Artes de Budapest resucitan virtualmente

El equipo multidisciplinar del Museo de Bellas Artes de Budapest ha realizado un minucioso estudio de cuatro momias que albergaba la colección egipcia. Para ello, se han utilizado métodos tales como rayos X y-TAC, dataciones y análisis del ADN de las momias. Los resultados del proyecto se han unificado en la elaboración de un 3D stereo de última generación para ser mostrado en la exposición temporal “Mummies uncovered” que actualmente se  muestra en el propio museo de Bellas Artes. Lo más interesante del proyecto, es que no solo nos dan los resultados de la investigación, sino que nos permite adentrarnos en los laboratorios y observar el proceso y, por lo tanto, la metodología científica que han llevado a cabo.

A su vez, se ha creado una aplicación apta para ipads. La película 3D constituye la introducción a la aplicación para posteriormente dar paso a los contenidos principales: una primera parte más “enciclopédica” y una segunda parte más de uso interactivo donde el usuario dispone de un total de 110 imágenes a alta resolución para aproximarse a los misterios del antiguo Egipto mediante estos cuatro ejemplares.

Para leer más sobre el proyecto o ver un pequeño reportaje sobre la investigación: http://www.szepmuveszeti.hu/web/guest/aktualitasok/idoszaki/mumia/ipad