sábado, 26 de marzo de 2011

Blog Itálica romana

El infografista Eduardo Barragán mantiene desde 2008 el blog http://italicaromana.blogspot.com/ dedicado a mostrar las reconstrucciones virtuales de edificios emblemáticos de ciudades romanas realizadas por él mismo.
En el momento de escribir estas líneas, su canal en You Tube (http://www.youtube.com/user/gabaedu) cuenta con casi 60 documentos que han sido visualizados en 322.583 ocasiones.
Este conjunto de "vuelos" sobre modelos digitales, acompañados únicamente por fondo musical, constituye la recopilación particular más significativa en el panorama español de la arqueología virtual. El material más reciente reconstruye conjuntos arquitectónicos de la ciudad romana de Gerasa, pero pueden encontrarse también en su canal y blog numerosos ejemplos de Itálica, Baelo Claudia y Conimbriga.
 Acueducto de Itálica

viernes, 25 de marzo de 2011

El proyecto Digital Karnak

El proyecto "Digital Karnak" (http://dlib.etc.ucla.edu/projects/Karnak) ha sido llevado a cabo por la Universidad de California (UCLA), desde hace unos años, por un equipo de trabajo formado por expertos en tecnología digital, diseñadores en 3D y estudiantes., bajo la dirección de  Diane Favro y Willeke Wendrich.
Se trata de la construcción de un modelo en realidad virtual del templo de Karnak, que abarca distintas fases de su evolución, desde su primer momento hasta época greco-romana. Además de la navegación por el modelo digital, se ha realizado una serie de audiovisuales de carácter didáctico-divulgativo que permiten conocer mejor la utilización del templo en la Antigüedad (http://dlib.etc.ucla.edu/projects/Karnak/experience)
y otros recursos didácticos, como la presentación de la evolución del plano del complejo religioso a través de una línea del tiempo interactiva.
El resultado es accesible también desde Google Earth (http://dlib.etc.ucla.edu/projects/Karnak/google_earth), lo cual facilita su difusión y su utilización en el aula.
Para más información:

jueves, 24 de marzo de 2011

Arqueología virtual en SICARM

Los días 13 y 14 de abril se celebra en Murcia, dentro del SICARM las Jornadas de Animación Digital. En esta ocasión el segundo día se dedicará exclusivamente a Arquología virtual, contando con ponencias de investigadores como Valter Ferrara (Museo Arqueológico Virtual de Herculano), Sofia Pescarin (Research of Virtual Heritage Lab. Institute for Technologies Applied to Cultural Heritage) y Alfredo Grande (Sociedad Española de Arqueología Virtual., entre otros. Además, dentro de las jornadas se convoca Premio Internacional de Animación Digital, que en 2011 cuenta por primera vez con la categoría específica de Arqueología Virtual. Los trabajos seleccionados como finalistas se exhibirán en la sesión de tarde del día 13 de abril.
El encuentro tendrá lugar en la sala 10 el auditorio y centro de congresos de Murcia. La inscripción es gratuita y se realiza en la web del SICARM.
Para más información:
http://www.sicarm.es/servlet/s.Sl?sit=c,860&r=ReP-27955-DETALLE_REPORTAJES

sábado, 12 de marzo de 2011

Digitalización del yacimiento de Lucentum

En el contexto de la exposición del Discóbolo en una exposición temporal en el Museo Arqueológico de Alicante, se acordó digitalizar la escultura y así poder obtener una imagen en 3D de su patrón escultórico exacto, para facilitar las posibles tareas de restauración. El citado proyecto ha tardado casi un año en llevarse a cabo, y ahora salen a la luz las imágenes.
La misma empresa que colaboró con este proyecto va a colaborar de nuevo con el equipo del MARQ y el topógrafo Ignacio Martínez para realizar con el mismo procedimiento un modelo 3D del yacimiento de Lucentum (en el Tosal de Manises). El topógrafo encargado del proyecto explica: "Lo que se captura es una nube,de centenares de puntos y lo que queremos es obtener modelizaciones en tridimensionales de los restos".
También se va a utilizar esta técnica en la fachada del MARQ,y con una de sus salas. Van a probar, nuevos procedimientos informáticos dentro del museo, y según los datos que obtengan, decidirán los pasos a seguir.
Para más información:

http://www.marqalicante.com/Paginas/es/YACIMIENTOS-P20-M10.html

jueves, 10 de marzo de 2011

INNOVA. European Center for innovation in virtual archeology

La Sociedad Española de Arqueología Virtual ha impulsado la creación del INNOVA, European Center for innovation in virtual archeology, ubicado en Sevilla y cuyo website es http://www.innovacenter.es/index.html

Se define a sí mismo como un centro interdisciplinar, intergeneracional intercorporativo y europeo, en el cual se desarrollan líneas de trabajo en innovación metodológica, docente y turística principalmente. Sin duda es la apuesta colectiva más interesante del panorama español, en cuanto pretende aunar fuerzas y estimular así el trabajo en este campo de se está realizando desde diferentes grupos de investigación de diversas ramas de conocimiento como la ingeniería, la arqueología, la didáctica del patrimonio o el turismo.

miércoles, 23 de febrero de 2011

Reconstrucciones de la Roma imperial

Os comentamos varios de los proyectos más significativos de reconstrucción de la antigua Roma. Todos ellos destacan por la calidad de sus infografías, su rigor científico, su navegabilidad y el fondo documental accesible al usuario que respalda las propuestas de reconstrucción virtual.
1. Le Plan de Rome (http://www.unicaen.fr/services/cireve/rome/index.php) se inició en 1994 en la Universidad de Caen para construir un modelo interactivo que permitiera moverse por edificios documentados históricamente y acceder a las fuentes antiguas que informan acerca de ellos. Su web detalla el proceso desarrollado, reúne las fuentes de información utilizadas y muestra las recreaciones generadas, tanto en imagen estática como animada y con ejemplos de navegación interactiva.
2. Digital Roman Forum (http://dlib.etc.ucla.edu/projects/Forum) a partir de 1997 por la Universidad de California – Los Ángeles (UCLA), reconstruye en modelo digital el foro romano en 400 d.C. Desde 2005 su web permite contemplar simultáneamente la reconstrucción virtual y la imagen fotográfica 360º de los restos conservados y proporciona abundante información acerca de la documentación utilizada.
3. Rome Reborn (http://www.romereborn.virginia.edu): en 2004 un proyecto generado ocho años antes en la UCLA, se trasladó a la Universidad de Virginia y desde 2008 su reconstrucción digital de Roma puede visualizarse con Google Earth (http://earth.google.com/rome). Con el tiempo se han incorporado a él diversos centros e instituciones, y en marzo de 2010 se ha firmado un convenio de colaboración con la Universidad de Caen responsable de Le Plan de Rome.
4. Virtual Rome (http://www.virtualrome.itabc.cnr.it), ha sido desarrollado entre 2006 y 2008 por el Virtual Heritage Lab de Roma (CNR – Istituto per le Tecnologie Applicate ai Beni Culturali) y la UCLA utilizando software libre y recurriendo, al igual que lo había hecho Rome Reborn, a la digitalización 3D de la maqueta de Gismondi para impulsar parcialmente el trabajo.

martes, 22 de febrero de 2011

Un colegio de A Coruña creará un museo virtual

La arqueología virtual está de moda y así lo pone de manifiesto la iniciativa que tomará un colegio de A Coruña.
El centro de Educación Infantil y Primaria Emilio González Lopez de Cambre, a acordado, mediante un convenio de colaboración con algunos países europeos, Italia, Grecia y Turquía, crear un museo de arqueología virtual.
Dicho proyecto no sólo servirá para dicha faceta de la arqueología, sino que servirá para incorporar a la región de Cambre, de donde es procedente el colegio, las nuevas tecnologías, de las que era muy deficitaria.
Para más información:

martes, 1 de febrero de 2011

Museo Nacional de Arqueología Subacuática

Dentro de la actividad museística de la región de Murcia, uno de los centros principales es el Museo Nacional de Arqueología Subacuática (ARQUA), ubicado en Cartagena, que realiza una intensa actividad en la recuperación del patrimonio sumergido como en la difusión entre el público de la metodología de la arqueología subacuática.
Rcientemente se está realizando una importante labor de comunicación por parte de  los museos, utilizando las TIC y, en esta línea, el ARQUA ha abierto un recorrido virtual por sus dependencias, tanto de exposiciones temporales como permanentes:
Durante el recorrido libre por la sala de exposición puede obtenerse información complementaria y ver fotografías reales de los restos expuestos pulsando sobre las esferas ubicadas sobre cada elemento interactivo.
http://gl.museoarqua.mcu.es/web/visita/index.html

viernes, 28 de enero de 2011

Reconstrucciones virtuales de Cartago Nova

En el canal You Tube "teatroromanoCT" encontramos un único audiovisual pero de gran interés. Se trata del documental de presentación del teatro romano de Cartagena, que se proyecta en el museo del mismo nombre, dirigido por Elena Ruiz.
Tras 3 minutos y treinta segundos desde el inicio del documental vemos la proyección de la reconstrucción virtual montándose sobre los restos conservados, al tiempo que se ofrece una panorámica general de la ciudad romana reconstruida digitalmente. A partir del minuto 5, se integran en el audiovisual animaciones digitales que reproducen el proceso de construcción del teatro. Pero es a partir del minuto 7 cuando la reconstrucción virtual se muestra con detenimiento, incluyendo, desde el minuto 8, animaciones que recrean  su utilización en época romana, lo cual posee un extraordinario valor didáctico. Además, se presenta a través del modelo digital la evolución posterior del teatro y del espacio que ocupaba.

Resulta también de gran interés el conjunto de materiales que el website "Región de Murcia Digital" ha incluido en su página sobre Carthago Nova (http://carthagonova.regmurcia.com). Del largometraje documental que incluye reconstrucciones virtuales solo podemos ver el trailer pero se avisa de que se facilitará información sobre el calendario de proyecciones públicas del mismo. 
Lo más interesante de la página es la sección "Espacios virtuales" que, tras la instalación del visor, permite acceder a reconstronstrucciones virtuales de diferentes espacios de Carthago Nova para realizar cualquiera de las siguientes opciones: visita guiada, navegación libre interactiva o visualización de audiovisual en formato flash. Las reconstrucciones disponibles on line son: 
Se ofrecen además dos documentales de animación digital que también incluyen entre sus imágenes reconstrucciones virtuales de patrimonio arqueológico y a los que se accede desde la sección "Audiovisuales" de la página: 
  • La muralla púnica (título "De Qart-Hadash a Cartagena. La legendaria muralla púnica", duración 10:17)  
  • Patrimonio arqueológico de Cartagena (título "Carthago Nova. Restos arqueológicos del esplendor de una Era", duración 25:41, combinación de imagen real y recreaciones virtuales).
El website se completa con información textual y gráfica sobre el patrimonio arqueológico de la ciudad y una selección de artículos de investigación sobre el tema publicados en la revista Mastia, entre otras. Los audiovisuales, en Internet de momento con locución en castellano exclusivamente, puede verse también en los diferentes centros de interpretación de la ciudad.


Teatro

jueves, 27 de enero de 2011

Reconstrucciones virtuales de Bilbilis Augusta

La ciudad de Bilbilis (ubicada a pocos kilómetros de la actual Calatayud, provincia de Zaragoza) obtuvo el rango de municipio romano en época de Augusto. En ese momento acometió una importante transformación de su urbanismo y se dotó de las estructuras propias de una ciudad romana, adaptándolas a las exigencias del terreno escarpado donde se ubicaba. Los trabajos arqueológicos en el yacimiento se han desarrollado a lo largo de 40 años y actualmente son dirigidos por Manuel Martín Bueno y Carlos Saénz. Una muestra significativa de los hallazgos puede verse en el Museo de Calatayud, donde se proyectan, además, los audiovisuales basados en las reconstrucciones virtuales de espacios significativos de esta ciudad romana.
Los modelos digitales 3D se han desarrollado bajo la dirección de Francisco Serón.
Están accesibles vía internet, en el canal You tube del Museo de Calatayud, los audiovisuales breves correspondientes a las termas, el foro, el teatro y una ínsula de viviendas, con subtítulos en castellano y en inglés.

Para facilitar el acceso a este material audiovisual se proporcionan códigos QR (de momento de las versiones en castellano) descargables desde http://streetrs.org/ geoposicionados sobre las coordenadas del yacimiento y que está previsto ubicar en el centro de interpretación, abierto en los meses de verano.

Se ha realizado además un mini documental para explicar cuál es el proceso seguido en la creación de estas reconstrucciones, ejemplificándolo en el trabajo sobre el teatro romano. Este audiovisual, de 5 minutos de duración, titulado "Arqueología virtual" fue finalista en la sección de investigación en la XXVI Bienal de cine científico de Ronda, celebrada en 2010.

Con imágenes estáticas de estas reconstrucciones se ha realizado una serie de seis roll up desplegables que en este momento se exhiben en el Museo de Calatayud pero que están diseñados para conformar una exposición itinerante pensada fundamentalmente para su instalación en centros escolares.

Todo este trabajo se ha realizado en el marco del proyecto del Gobierno de Aragón "Patrimonio romano de Aragón: aplicación didáctica de imágenes sintéticas digitales" (2007-2009). Años atrás se realizó un primer trabajo de reconstrucción del conjunto del teatro y el foro con la colaboración del ICE de la Universidad de Zaragoza. Aunque es menos elaborado que el presentado en 2009 puede complementar la visión global (http://www.youtube.com/watch?v=0SNnQ4Psl8o). El conjunto de audiovisuales sobre Bílbilis producidos por el grupo de investigación Urbs es accesible desde el canal You tube del Museo de Calatayud y desde su canal vimeo
 Foro