sábado, 25 de febrero de 2012

La iconografía virtual en los castros del occidente salmantino


En los últimos años la Diputación de Salamanca ha iniciado diversos proyectos de revalorización de los castros del occidente bajo el lema o marca turística del Territorio Vetón. En el proyecto toman protagonismo los castros de Las Merchanas (Lumbrales), castillo de Saldeana (Saldeana) y el Lugar Viejo (Yecla de Yeltes). Una de actuaciones pioneras fue la realización de modelos 3D de cada uno de los castros con el objeto de crear un recurso comprensible para todos los públicos y fácilmente reaplicable en los distintos espacios interpretativos de la ruta histórico-arqueológica. Las infografías generadas en las actuaciones patrimoniales de 2005 ofrecían una visión de mínimos de la cultura vetona y por ello se procedió a la reconstrucción iconográfica hipotética de los castros, gracias a las innovaciones tecnológicas y los esfuerzos en el campo de la investigación y la museización.
Los modelos virtuales fueron elaborados con el programa 3D Maya y ejecutados por Guillem Hernández Pongiluppi y Eusebi Malvárez López bajo el asesoramiento del grupo DidPatri de la Universidad de Barcelona.   
Os recomendamos para saber más la lectura de: MARTINEZ, T. y M. C. ROJO (2011). Una aproximación virtual al Territorio Vetón. ÍBER. Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia, 68, pp. 25-32.

lunes, 20 de febrero de 2012

Patrimonio hidraúlico

El proyecto “Documentación, valorización y difusión del patrimonio hidráulico romano en el Valle medio del Ebro” se presentará el día 23 de febrero a las 11 horas en el aula magna de la Facultad de Filosofía y Letras de Zaragoza.
Este proyecto se ha centrado en el registro, puesta en valor y difusión de diferentes monumentos relacionados con el patrimonio hidráulico romano, ubicados en el valle medio del Ebro. La temática que vertebra el proyecto se centra en el proceso denominado “ciclo del agua” -captación, distribución y evacuación- dentro de la arquitectura romana. De este modo, se ha seleccionando cada uno de los yacimientos siguiendo dos criterios fundamentales: los modelos arquitectónicos y el estado de conservación. El objetivo final de esta selección ha sido transmitir a la sociedad, con la mayor claridad, los sistemas de aprovechamiento de los recursos hídricos en época romana. Incluye la digitalización 3 D (documentación geométrica) de todos los elementos hidráulicos comentados en el proyecto y audiovisuales explicativos de cada uno de ellos.
El proyecto, financiado por el Ministerio de Cultura, ha sido dirigido por la Spin Off de la Universidad de Zaragoza Scanner Patrimonio e Industria y ha contado con el asesoramiento científico del grupo de investigación Urbs de esta misma universidad. 
El enlace de acceso a los contenidos es:  http://www.3dscanner.es/Patrimonio_hidraulico_romano/

miércoles, 15 de febrero de 2012

Arqueología virtual en los premios Goya 2012

Hace poco más de un año dábamos noticia en este blog de las reconstrucciones virtuales de Carthago Nova, destacando entre ellas la realización de un largometraje (ver: http://arqueovirtual.blogspot.com/2011/01/reconstrucciones-virtuales-de-cartago.html). El argumento de la película es el siguiente: 
"En el siglo I d.C. Carthago Nova es una esplendorosa urbe del Imperio Romano. La próspera familia Albino se ve en la obligación de entrar en competencia con el poderoso Lucio Andro para lograr la concesión de unas obras. Un conflicto que perdurará durante varios años y que se agravará con el declive económico de la ciudad y con el resurgir popular de los juegos gladiatorios".
Este largometraje ha conseguido nomimación para 6 premios Goya en la edición de 2012, a saber: mejor película, mejor dirección, mejor guión original, mejor canción original y mejor película de animación. Y ha conseguido quedar finalista en la categoría de mejor película de animación. Desde este blog queremos felicitar ya a cuantos han trabajado en esta película porque consideramos un gran logro para la arqueología virtual y para la comunicación de la arqueología en general que un trabajo de este tipo haya obtenido el reconocimiento de estar nominado en seis categorías y haber sido finalista en mejor película de animación. Independientemente del resultado final que se obtenga, esto ya es un gran premio. Enhorabuena.
Podéis ver más información sobre la película en: http://carthagonova.regmurcia.com/

viernes, 10 de febrero de 2012

Tercer seminario de Arqueología Virtual en Roma

La tercera edición del Seminario de Arqueología Virtual tendrá lugar en Roma, los días 19 y 20 de junio de 2012, bajo el lema "La comunicación en digital". El evento está dirigido, por una parte, a especialistas en arqueología virtual; y por otra, a estudiantes universitarios.El 15 de abril de 2012 se cierra el envío de originales para comunicaciones.
Más información en:
http://www.simonegianolio.info/archeologia-virtuale/seminario-archeologia-virtuale-2012

lunes, 30 de enero de 2012

Un año del blog Arqueovirtual

Celebramos un año en el ciberespacio.
Como habréis observado, procuramos mantener regularidad en las entradas. Solemos incluir cada nueva entrada los días que terminan en 5 o en 0. También podéis seguirnos incluyendo el blog en vuestra barra de marcadores dinámicos RSS.  
Hemos alcanzado 12330 visitas en este primer año de andadura, lo cual anima a seguir adelante. Gracias a todos por seguir nuestras noticias.
Si queréis hacernos llegar noticias referentes a Arqueología virtual para que las comentemos en el blog, basta con que nos hagáis llegar el aviso como comentario a esta entrada, por ejemplo.

miércoles, 25 de enero de 2012

Virtual Archeological Review 2011

Se ha publicado el volumen 2 (números 3 y 4) de la revista electrónica VAR (Virtual Archaeological Review), correspondiente al año 2011. Los artículos están disponibles íntegramente tanto para su descarga como para su lectura on line. 
La dirección de acceso a la revista es: http://varjournal.es/

viernes, 20 de enero de 2012

Curso de arqueología virtual on line: últimas plazas


Quedan solo 4 plazas libres para el curso de Arqueología virtual on line que organiza la Sociedad Española de Arqueología Virtual. El curso es completamene on line y tiene una duración de 400 horas que se impartirán del 12 de febrero al 12 de julio de 2012. Quienes lo superen obtendrán diploma nominativo expedido por la SEAV. 
Está destinado a arqueólogos, informáticos, arquitectos, topográfos, licenciados en historia, bellas artes o arte, infógrafos y restauradores, principalmente. El curso no desarrolla las herramientas de CAD ni de infografía, las cuales han de saberse emplear con anterioridad o deben aprender a manejarse de manera paralela al curso. El alumnado deberá contar con un conocimiento básico de Autocad, 3D Studio MAX y Adobe Photoshop.


domingo, 15 de enero de 2012

Congreso Arqueológica 2.0, 2012

La IV Edición  del Congreso Internacional de Arqueología e Informática Gráfica, Patrimonio e Innovación, ARQUEOLÓGICA 2.0 organizado por la Sociedad Española de Arqueología Virtual se celebrará en Sevilla (España) los dáis 20, 21 y 22 de junio de 2012. A partir de esta convocatoria el congreso se organizará bianualmente.

PLAZO DE PRESENTACIÓN DE PROPUESTAS
Resúmenes de Comunicaciones:                   Fecha límite 1 de febrero de 2012.
Resúmenes de Póster:                                   Fecha límite 1 de febrero de 2012.
FECHA DE ACEPTACIÓN DE RESÚMENES
Aceptación de resúmenes:                            1 de marzo de 2012.
ENTREGA PROPUESTA DEFINITIVA
Comunicaciones definitivas:                          Fecha límite 1 de abril de 2012.
Póster definitivo:                                            Fecha límite 1 de mayo de 2012.

martes, 10 de enero de 2012

Nintendo y reconstrucciones 3D de lugares históricos

Con la colaboración de la revista Muy Interesante, la portátil Nintendo 3DS está poniendo a disposición del público una serie de nueve documentales en tres dimensiones (para visualización sin gafas especiales) realizados por José Antonio Peñas, infógrafo del amencionada publicación. El primero de ellos está dedicado al Templo de Luxor. La Mezquita de Sevilla, el palacio de Cnossos son otros de los documentales previstos.
Los documentales se distribuirán de manera gratuita a través de SpotPass, el servicio de descarga de contenidos gratuitos de Nintendo 3DS y se encuentran dentro de los contenidos de Nintendo Vídeo.

Para saber más:
http://minintendo.net/web/?p=2539
http://www.muyinteresante.es/los-mejores-videos-de-muy-interesante-tambien-en-3d

jueves, 5 de enero de 2012

Nueva versión de "Mirabilia Ovetensia"

Mirabilia Ovetensia comienza el año 2012 estrenando una nueva versión de su website, manteniendo su dirección web habitual (http://www.mirabiliaovetensia.com).
En esta versión se incorpora, básicamente, una nueva imagen global del sitio, mejorando sustancialmente apartados fundamentales, como el glosario, que pasa a tener un enfoque verdaderamente  enciclopédico, que se pone de manifiesto por la presentación de las voces y la abundante información presentada acerca de cada una, que incluye ejemplos gráficos del ámbito de la arquitectura altomedieval del Reino de Asturias, y  a la que se irán incorporando paulatinamente nuevas voces, y las necesarias referencias cruzadas entre las mismas.
Además se prosigue con la tarea de completar el catálogo de edificaciones, la renovación de todas las visitas virtuales y las rotaciones 3D, que pasarán a ejecutarse en html, abandonando las aplicaciones ejecutables. Según nos comnica el responsable del website, también se va a poner en marcha el capítulo de itinerarios, con la posibilidad de realizar recorridos por el conjunto urbano, entre edificios distantes entre sí, o visitas temáticas.